sábado, 15 de dezembro de 2012

Imagem HGC2011
A equipa Moscow Continuous Skeleton Team (MCST) foi a vencedora da primeira edição da Hand Geometric Points Detection Competition (HGC2011), organizada pelo INESC Porto. A competição contou com um total de 15 concorrentes de nove nacionalidades.

Adriano Cerqueira

O melhor português foi Diogo Martins, da Faculdade de Engenharia da Universidade do Porto (FEUP), que ficou em terceiro lugar. O segundo lugar foi para Alberto de Santos (Espanha). A equipa SCAB12 (França) e Dushyant Goyal (Índia), fecharam o top5 da competição.

O desafio que esta competição coloca aos participantes consiste no desenvolvimento de um algoritmo optimizado para maximizar o rigor da detecção de nove pontos característicos da mão, com vista à utilização em sistemas de reconhecimento biométrico, eliminando as tradicionais restrições impostas durante a aquisição. Na maioria das vezes recorre-se a posicionadores para obrigar o utilizador a colocar a mão numa posição determinada. No entanto, para além de desconfortáveis, estes fixadores causam deformações na mão que dificultam a extracção de características. Nesta competição estas restrições foram eliminadas durante a fase de aquisição das imagens, tendo o utilizador tido total liberdade de posicionamento da mão e configuração dos dedos.

Os sistemas de reconhecimento baseados em características extraídas da mão (geometria ou informação palmar) são das mais antigas ferramentas biométricas para autenticação e identificação automática de pessoas, estando disponíveis desde os finais da década de 1970. Estes dispositivos, usados maioritariamente para controlo de acesso, têm aplicações diversas, por exemplo, nas áreas da defesa e da segurança. Contudo, este tipo de sistemas tem-se tornado muito interessante no círculo académico, principalmente com o progresso da investigação e desenvolvimento em áreas associadas à Visão Computacional durante a última década.

A HGC2011 foi organizada por Filipe A. Magalhães, Hélder P. Oliveira e Hélder Matos, investigadores do INESC Porto.

Fonte Original: BIP 113

quinta-feira, 13 de dezembro de 2012

REN seleciona INESC porto para realizar estudos sobre a rede nacional de transporte

Imagem: D/R

Equipa da Unidade de Sistemas de Energia (USE) venceu o concurso da Rede Eléctrica Nacional (REN) para a realização do Estudo de Estabilidade Transitória e de Controlo de Tensão da Rede Nacional de Transporte (RNT) no Horizonte 2014.

Adriano Cerqueira

Este trabalho de consultoria tem como questões centrais a garantia de segurança e de estabilidade da RNT e a necessidade de proporcionar condições para a ligação de novos centros eletroprodutores eólicos. Uma das possíveis soluções para estes problemas é a integração de equipamentos do tipo FACTS (Flexible AC Transmission Systems) na RNT. Os FACTS são dispositivos estáticos baseados em eletrónica de potência, cujo objetivo é permitir aumentar a controlabilidade do sistema.

O projeto estudará a colocação sobre a RNT de uma classe específica de dispositivos FACTS. A sua aplicação destina-se ao controlo de tensão e suporte de potência reativa em regime permanente, bem como ao suporte de tensão na sequência de curto-circuitos que possam ocorrer na RNT, reduzindo ou evitando a desligação de potência eólica na sequência de curto-circuitos e contribuindo para a melhoria das condições de estabilidade da rede.

Além da participação da USE, está ainda prevista a subcontratação do IIT - Instituto de Investigación Tecnológica, da Escuela Técnica Superior de Ingeniería de la Universidad Pontificia Comillas de Madrid. A equipa que participará na execução do projeto é liderada por João Peças Lopes e conta com os investigadores Manuel Matos, Carlos Moreira, Luís Seca, Helena Vasconcelos, Pedro Marques, Bernardo Silva, e Luis Rouco do IIT.

Fonte: BIP 112

Projeto de mobilidade centrado no utilizador é nova aposta


Imagem: D/R

A Unidade de Sistemas de Informação e Computação Gráfica (USIG) é parceira do projeto  mobilizador “TICE.Mobilidade – Sistema de Mobilidade Centrado no Utilizador”. A criação de uma plataforma digital facilitadora de serviços de mobilidade centrados no utilizador, que combina mobilidade, otimização energética e gestão de espaços urbanos é o principal objetivo  desta parceria.

Adriano Cerqueira

Inserido no Pólo de Competitividade e Tecnologia TICE.PT, o TICE.Mobilidade prevê o desenvolvimento de uma plataforma de comercialização de serviços de mobilidade designada “One.Stop.Transport” (PPS #1), a integração semântica e seleção  de informação (PPS #2) e o desenvolvimento de produtos e serviços de mobilidade em mais sete Produtos, Processos ou Sistemas (PPS), os quais serão comercializados na plataforma, mas com estratégias autónomas.

O projeto  âncora, com uma duração prevista para três anos (triénio 2011 – 2013), é liderado pela empresa Meticube e conta com um conjunto alargado de copromotores  e parceiros (15 empresas, 10 instituições de I&DT e 10 entidades utilizadoras).

A equipa da USIG insere-se num dos PPS - “PPS 2STAX - Sistemas e Serviços de Taxação” -, o qual tem por objetivo  desenvolver um sistema para geração de mapas da atividade  urbana em tempo real. Estes mapas, que podem incidir sobre várias temáticas, estão previstos serem sobre a sinistralidade rodoviária, com esta informação a ser de grande interesse para diversas entidades, como é o caso das companhias seguradoras, as quais poderão propor aos seus clientes modelos dinâmicos de taxação, criando tarifários de seguro sobre automóveis em função da utilização (quilómetros percorridos, vias utilizadas e horários de circulação), bem como, a existência de uma ferramenta de auxílio em caso de sinistro.

Outras possíveis aplicações para este sistema são a notificação, em tempo real, da aproximação de zonas perigosas (zonas de elevado risco de sinistralidade), sistemas de navegação levando em conta o risco das rotas rodoviárias, ou o planeamento da melhoria das condições de segurança na via pública, em função do mapa de risco e das características dos sinistros.

Com a I2S - Informática Sistemas e Serviços como promotor responsável, o PPS 2STAX conta, além do INESC Porto, com a Faculdade de Engenharia da Universidade do Porto (FEUP), com o Centro de Computação Gráfica e com o Instituto Pedro Nunes, como copromotores.

A intervenção do INESC Porto e da FEUP no TICE.MOBILIDADE envolve uma equipa de investigadores da USIG, coordenada por José Correia que conta também com a participação de João Correia Lopes, Gabriel David, Alexandre Carvalho, Rui Camacho e José Lino Oliveira.

Fonte Original: BIP 112

terça-feira, 2 de março de 2010

nuPong: Alunos de Mestrado reinventam o clássico “Pong”

A Faculdade de Engenharia da Universidade do Porto (FEUP) vai acolher no próximo dia 6 de Março, pelas onze e meia da manhã, a instalação interactiva nuPong.

Adriano Cerqueira

Desenvolvido por Adriano Cerqueira, Andreia Sousa e Diogo Cocharro, alunos do Mestrado em Multimédia, este projecto aproveita o conceito do clássico videojogo “Pong” para criar um ambiente em que o utilizador se imerge dentro do próprio jogo. O Auditório da FEUP é o espaço escolhido para a primeira exibição pública do evento.

nuPong consiste numa projecção vertical que delimita a área de jogo no palco do auditório. Cada jogador é posicionado numa das extremidades do rectângulo de jogo e os seus movimentos são mapeados por uma câmara instalada junto ao projector. O corpo do utilizador substitui assim a clássica raquete do “Pong” original. Os movimentos do jogador, assim como o percurso das bolas ao longo da grelha mapeada na projecção, produzem eventos sonoros. Em cada partida de nuPong é criada uma nova melodia.

Ao contrário do Pong original, o objectivo do nuPong é evitar tocar nas bolas. Por cada bola que o utilizador intercepte será atribuído um ponto ao adversário, e vice-versa. A cada 10 pontos cresce o nível de dificuldade o que resulta num aumento do número de bolas em jogo e da velocidade das mesmas. Contudo, para Diogo Cocharro nuPong “vale mais pela experiência e por um momento bem passado, a pontuação não é o mais importante”.

nuPong é exibido dia 6 de Março, pelas onze e meia da manhã, no Auditório da FEUP. A entrada é gratuita e todos os interessados são livres de experimentar o jogo.

segunda-feira, 15 de fevereiro de 2010

No Comment: Symmetry


Symmetry é uma instalação interactiva que aborda o conceito de “Futuro”. Dois corredores desprovidos de iluminação dão ao utilizador a possibilidade de explorar dois universos assimétricos: o futuro negativo e o futuro positivo. Diversos estímulos audiovisuais (imagens, sons, vídeos e iluminação) proporcionam a quem visita uma experiência introspectiva de reflexão sobre o estado actual do mundo e o caminho que a Humanidade hoje percorre.